竹中りり

プロフィール

HL No.18 竹中りり
riri 竹中りり(たけなか・りり):遠い時空からやってきた、「イジン」と名乗る不思議なでんこ。いつものんびり、ボーッとしているように見えるけれど、中身はすっごく策士という噂。作戦を立てることが大好きで、他のでんこやマスターのことは駒として見ているのだとか……。ただしそれ以外には興味がないので、普段はフィルムの着替えすらめんどくさがる大変な怠け者。
タイプ トリックスター
属性 flat
でんこカラー

セリフ

ログイン時/通常時


メイド服フィルム装着時


童話ファッションフィルム装着時


夏休みフィルム装着時


スキル

華麗なる軍略

編成内のリブート時の経験値を他のでんこに分配します
発動条件・効果 アクティベーションタイプ 備考
編成内でんこリブート時に確率でその経験値の一部を編成内に分配 マスターにおまかせ  

スキルLv コメント 効果 発動時間 クールタイム 発動率
Lv.1
(でんこLv. 5)
一定時間、編成内のでんこがアクセスされてリブートしたとき、リブートしたでんこが獲得した経験値の一部をリブートしたでんこを除く編成内のでんこに分配することがあります。成長するとりりの軍略がますます冴え渡り、効果量が増加し、発動率が上昇していきます。 経験値分配 7.5% 1時間 3時間 30%
Lv.2
(でんこLv.15)
一定時間、編成内のでんこがアクセスされてリブートしたとき、リブートしたでんこが獲得した経験値の一部をリブートしたでんこを除く編成内のでんこに分配することがあります。ひとりの経験もみんなの糧に!戦略家なりりらしいスキルです。 経験値分配 9% 35%
Lv.3
(でんこLv.30)
一定時間、編成内のでんこがアクセスされてリブートしたとき、リブートしたでんこが獲得した経験値の一部をリブートしたでんこを除く編成内のでんこに分配することがあります。とっても頼れる頭脳派なりりですが、普段はぼんやり眠たそう……なんでも、戦略以外のことに興味がないのだとか。 経験値分配 10.5% 40%
Lv.4
(でんこLv.50)
一定時間、編成内のでんこがアクセスされてリブートしたとき、リブートしたでんこが獲得した経験値の一部をリブートしたでんこを除く編成内のでんこに分配することがあります。マスターも他のでんこも、自分の戦略のための駒……そう思っていたりりですが、そもそもこの時代では戦う必要がありません。それに気づいたりりは、やる気を無くして最近寝てばかりみたい。 経験値分配 12% 45%
Lv.5
(でんこLv.60)
     
Lv.6
(でんこLv.70)
     
Lv.7
(でんこLv.80)
一定時間、編成内のでんこがアクセスされてリブートしたとき、リブートしたでんこが獲得した経験値の一部をリブートしたでんこを除く編成内のでんこに分配することがあります。最初はいまいちこの時代や『おでかけ』に馴染むことができなかったりり。今は自分の戦略を試すため、おでかけに行きたくて仕方がないみたいです。 経験値分配 18% 60%
スキル名『権謀奇変』

ステータス詳細

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ラッピング

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各ラッピング毎の性能一覧


名前について

  • モバイルファクトリー開発のアプリゲーム『レキシトコネクト』に登場していた、軍師である竹中半兵衛をモチーフにした「イジン」。
    • あくまでモデルなので、竹中半兵衛の美少女化というわけではない。

ステータスについて

  • トリックスターらしからぬ並程度のHPとやや低めなAPというステータス。もともとサポーターだったためか、もしくはスキルの経験値配布効果が自身にも有効なためか。
    • 経験値系のスキルを持つトリックスターでんこはステータスが比較的低めの傾向があるため、りりもその例にならっているのかもしれない。
  • ステータスはAPもHPも初期値は高めであるが、そこからの成長が非常に緩やかである。
    • どちらも直線的に成長していき、HPがAPを徐々に引き離していく推移をする。Lv.50以降は伸び率がやや改善する。

スキルについて

  • リンクで稼いだ経験値の一部を編成内のでんこに配布できる、なよりのようなスキル。
  • なよりと違って、なより以外、例えば強力なでんこでリンクを大量に稼げば、数万以上の経験値を編成内でんこが入手できる可能性がある。その一方で、りりのスキル時間内にリブートされる必要があり、なおかつ確率発動なのでタイミングがとにかく難しい。うまくいけばラッキー程度な考えで使うといいだろう。
    • 幸いflat属性かつトリックスターなので、無効化される機会は一部除きかなり少ないのでその辺りは安心しよう。
    • スキル発動条件が「アクセスされて」「リブートした」であるため、たすくまりか等のカウンター、FAGのスキル時間切れによるリブート、およびフットバースでのリンク解除時はスキルが不発になる。
  • ひいるのスキルと一緒にセットしておくと発動期待値が高まるが、それでも100%には届かないことに注意が必要。
    • カンストでも発動率は60%であり、カンストひいるのサポートがあった場合の発動率は79.2%(0.6×1.32=0.792)となる。
  • なお、なよりを対象として発動するとなより本来の配布とりりの配布が両方の経験値が貰えるので、運が良いと美味しいかもしれない。
  • レベルグングンによる経験値量の増加や、土曜日の経験値増加キャンペーン等で増えた経験値もスキルの対象である。
  • りりのスキルの最大のメリットは、ボチャレや夜間保持等の長時間リンクで大量の経験値獲得が期待できる場合に、リンクしているでんこが誰であるかに関わりなくその経験値の一部を編成内に分配できる(可能性がある)という点である。
    • カンストしたでんこでボチャレや長時間リンクをした際も、その獲得経験値を使って編成内の育成に回せるため、任意のでんこでスコアを稼ぎつつ育成もできることになる。
    • にころやなよりの場合は、にころ・なより自身が獲得した経験値のみが分配の対象である。そのかわり常時確定発動であり、リンク解除時だけではなくアクセス時の獲得経験値も対象という違いがある。
  • 元となるレキコネにおいては、「皆の心が一つでなければ!」という、りり自身がアクセス時に得た経験値を編成内のでんこに付与するスキルを持っていた。駅メモ!では経験値配布というスキルの性質は同じだが、発動条件は対照的になっている。

その他

  • 2020年10月18日に追加されたでんこ。
  • 元のレキコネでは経験値付与効果を持っていながらサポーターだったのだが、駅メモ!は対人ゲー、かつサポーターは無効化されやすにころと同じ理由)からかトリックスターとなっている。

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  • 最終更新:2024-03-23 07:33:57

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