坂出アサ

プロフィール

No.43 坂出アサ
asa いつも冷静で、頭の良いでんこ。早起きが大の得意で、マスターが目覚める時間にはとっくに朝の散歩を済ませているそう。
タイプ サポーター
属性 eco
でんこカラー
誕生日 7月10日

セリフ

ログイン時/通常時


天候限定


ねこみみフィルム装着時


メガネフィルム装着時


ワンダーランドフィルム装着時


チアーズフィルム装着時


パジャマフィルム装着時


ハロウィンフィルム装着時


星座フィルム装着時


X'masフィルム装着時


晴れ着フィルム装着時


小悪魔フィルム装着時


天使フィルム装着時


でんこ学園フィルム装着時


スーツフィルム装着時


3周年記念パレードフィルム装着時


サマーバケーション(海)フィルム装着時


椿芽なアサフィルム装着時


浴衣フィルム装着時


メイドフィルム装着時


オータムコレクションフィルム装着時


スチームパンクフィルム装着時


コーラス隊フィルム装着時


干支おみくじフィルム装着時


剣と魔法の世界フィルム装着時


スプリングトラベルフィルム装着時


ドラマティックラインフィルム装着時


サマーリゾートフィルム装着時


あやかし肝試しフィルム装着時


電子ウサギフィルム装着時


可憐なる事件簿(怪盗)フィルム装着時


クリスマスデートフィルム装着時


バレンタインメイドフィルム装着時


帝都浪漫紀行フィルム装着時


パイレーツフィルム装着時


エモーショナルステップフィルム装着時


サマーリゾート2019フィルム装着時


運動会フィルム装着時


アイドルフェスティバルフィルム装着時


クリスマスデート2019フィルム装着時


マジカル☆ガールせかんどフィルム装着時


ハイキングフィルム装着時


チャイナフィルム装着時


フューチャーカラーズフィルム装着時


サマーリゾート2020フィルム装着時


夏祭り2020フィルム装着時


オータムコレクション2020フィルム装着時


夜明けフィルム装着時


普段着交換会フィルム装着時


サンタ2020フィルム装着時


バレンタインデートフィルム装着時


スクールライフ2021フィルム装着時


スプリングコレクション2021フィルム装着時


サイバースタイルフィルム装着時


グロウアップレールズフィルム装着時


ナース2021フィルム装着時


サマーコレクション2021フィルム装着時


ワールドツアーフィルム装着時


ロリータ・ティーパーティーフィルム装着時


ビターデビルフィルム装着時


スクールライフ2022フィルム装着時


フラワーフェアリー2022フィルム装着時


ハピネス・ハーモニー♪フィルム装着時


マリンルックフィルム装着時


ハピネス・セレブレイトフィルム装着時


カウントダウンライブ!パンクバージョンフィルム装着時


バレンタインデート2023フィルム装着時


ダイナー2023フィルム装着時


イルミネイト・ウィッシュフィルム装着時


サマーリゾート2023フィルム装着時


マジカルアカデミーフィルム装着時


ウィンターコレクション2023フィルム装着時


スイートエンジェル2024フィルム装着時


期間限定


スキル

一心精進

サポーターのスキルの効果時間を延長します
発動条件・効果 アクティベーションタイプ 備考
編成中のサポーターのスキル発動時間を延長 マスターにおまかせ  

※1:たまきのスキル発動直後の15分のみ対象。
※2:あきらのスキル発動直後の20分のみ対象。

スキルLv コメント 効果 発動率 クールタイム
Lv.1
(でんこLv. 5)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。成長することでアサの集中力が高まっていき、延長時間が伸びていきます。 +5% 100% 2時間30分
Lv.2
(でんこLv.15)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。ミステリアスな子だと思われているようですが、仲間が頑張っているときにはちゃんと手を貸す、それがアサです。 +10%
Lv.3
(でんこLv.30)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。いろは曰く『アサちゃんはお砂糖が嫌いらしいよ~!苦そうなコーヒー飲んでるからこんぺいとう1つ入れてあげたら、スゴイ顔してた!』 +15%
Lv.4
(でんこLv.50)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。『うるさいのは苦手だから......静かにしててね』アサのお仕事中には、お喋りなでんこたちは遠ざけておきましょう......。 +20%
Lv.5
(でんこLv.60)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。ここまでくるとアサもだんだん面倒見がよくなったらしく、しっかりサポートしてくれます。まだ全員の面倒を見る自信はないようです。 +25%
Lv.6
(でんこLv.70)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。『アサはすごく頭がいいぞー』ふぶも認めるぐらい、博識なアサ。毎朝新聞やニュースを欠かさずチェックしているのだとか。 +30%
Lv.7
(でんこLv.80)
発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長し、延長した時間に応じてクールタイムを短縮します。一度発動したらクールタイムに入ります。相変わらずの早起きで、朝から苦いコーヒーを飲んでいます。でも、最近はお仕事しているときの表情がとても楽しそうです。 +35%
スキル名『精神一到!』
(太字は2023年8月7日13時頃に追加された部分。それまではスキル説明の一文目は「発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長します。」のみだった。挙動の変更はなし。)

過去のスキル説明文 展開して表示


ステータス詳細

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ラッピング

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各ラッピング毎の性能一覧


名前について

  • 苗字は「さかいで」と読み、香川県坂出市にあるJR予讃線の坂出駅が由来と思われる。
  • 「アサ」という名前は、モデルの列車であるサンライズ瀬戸の「サンライズ」(日の出)から連想していると考えられる。

ステータスについて

  • APは常に2~4の成長で、爆発的に伸びる事も極端に鈍る事も無く、最終的にはサポーター相応の値に落ち着く。
  • 一方HPは初盤が悲惨であり、Lv.25でようやく3桁に届く位である(同レベルのアタッカーの半数位よりも低い)。その後、Lv.50までは4~6の急成長を見せるが、それ以降は3~4の成長率で、こちらもサポーターとして平均的な値に落ち着く。

スキルについて

  • ラッピングの補正を含むスキル発動時間から、アサのスキルLvに応じた割合の時間を延長する。
    • 発動中のスキルの残り時間を参照するわけではない。そのため、発動中であればいつアサのスキルを発動させても良い。
  • 編成内にスキルを発動した対象でんこがいる時、スキルボタンを押せるようになる。押すことで、編成内の対象でんこ全ての効果時間を延長し、自身はクールタイムに入る。
    • 使い方としてはうららに似ている。
  • アサのスキルを発動させてクールタイムに入った後にうららのスキルを使って成功した場合、アサのスキルでさらに対象でんこのスキル効果時間を延長できる。
  • スキル発動時間の延長だけでなく、クールタイムの減少効果もある。
    • これは、スキルのクールタイムが「発動の時点」から計算されており、延長されている間は既に正規のクールタイムに入っているため、効果時間終了後のクールタイムが短くなっているという仕組みである。要は、スキル発動時間 + クールタイムは不変。
    • (例)Lv.80のアサでレイカのスキルを延長した場合、active15分→20分、クールタイム90分→85分(再度発動可能になる1時間45分は変わらない)。また同条件でスキル終了が数秒後に切れるレイカに使用しても5分延長される(最初の発動時間+n%)。
  • よく間違われるがスキル発動時間が延長される対象はサポーターのみで、トリックスターなど他のタイプは対象外。
    • また、説明文に「効果時間は変更できません。」と記載されているサポーターも対象外。
  • スキル対象者にはひいるふぶミオセリアレイカなど優秀なスキル持ちが多く、その効果時間を底上げし、相対的にクールタイムを減少出来るメリットは地味ながらも大きい。上記のスキル対象者が揃わない内から急いで育てる事はないが、余裕のある時に育てておいて損は無い。

その他

  • 2016年5月1日に追加されたでんこ。
  • 2016年6月27日にでんこな話が追加された。

このページに関してのコメント

  • アサのスキルによる効果時間延長は、サポーターがその時着けているラッピングの効果時間を参照するようです。発動時間が長くなるラッピングをつけてからアサを発動させた方がお得です。 --- (2021/04/23 11:38:07)
    • 具体的には、裸やまとにスチームパンクアサを使うと23.4分の延長ですが、忍者やまと(効果時間+30分)をつけた状態だと35.1分の延長になります --- (2021/04/23 11:52:38)
  • スキル説明 >編成中のサポーターのスキル発動時間を延長 は不正確では? ウシオのスキル発動時間は延長できないので、「編成中の大抵のサポータースキルの発動時間を延長」とか、より正確な記載に変更すべきでは?(対象でんこが正しいとの前提で、対象でんこをチェックしろと言われればそれまでですが…) --- (2022/10/29 20:56:12)
    • 公式のでんこのスキル説明にも「発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長します」とあって例外には言及がないので、下の方と同じくそのままでいいと思います。ウシオなどの例外については「スキルについて」の文章中で記述しておけば問題ないと思います。 --- (2022/10/31 11:56:15)
    • また、「発動時間」と「効果時間」は内容に違いがないなら、どちらかに統一表記して貰えると助かります。 --- (2022/10/29 20:58:36)
      • 「発動時間」と「効果時間」については、公式のスキル説明では「効果時間」になっているので、統一するならこちらの方がいいかもしれませんね。 --- (2022/10/31 11:57:48)
  • ウシオは例外中の例外ですので、私はそのままでもいいと思いました(そもそもウシオの方の説明に延長はできないと書かれているし)。 --- (2022/10/29 21:39:39)
    • ツリーを忘れてた 上のコメントに対してです --- (2022/10/29 21:40:37)
  • アヤとみちほの時間延長に使用したところ、みちほには効果なかった。 --- (2023/04/19 16:00:55)
    • ?とおもったら、みちほはサポーター外だった。(ATK増加効果がありながらサポーターに設定しなかったのも間違いだったと思うが) --- (2023/04/19 16:19:32)
      • まあ一番そういうのが多いのはflatだろうね いつアクも多い --- (2023/04/20 14:24:11)
      • コストの概念がないこのゲームで、「非サポーターのサポート」という形でちとせ耐性を表現したのは面白い試み。それを活用できる属性が偏った結果ゲームバランスが崩壊したけど。 --- (2023/04/20 14:08:41)
      • マコも(ATK増ではなく固定ダメージ追加だけど)サポーター的スキルなのにトリックスターなので対象外ですね。経験値付与系スキルはだいたいトリックスターなので、みちほがトリックスターなのはまぁ整合的。じゃあせつかは?と言われると…うん --- (2023/04/20 13:03:24)
      • みちほ以外にもエイル・ひな・ましろ・るい・スワイはトリックスターなので対象外 ちなみにせつかはサポーターなので対象内とややこしい… --- (2023/04/19 17:25:50)
      • 近年ではサポーターまがいのことをする非サポーターが増えてますからね…… --- (2023/04/19 16:28:05)
  • 未だパジャマが最強か。いい加減性能更新かからないものか。 --- (2024/01/18 01:04:15)

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  • 最終更新:2024-02-14 21:41:48

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