ペガッサ星人
プロフィール
KG No.06 ペガッサ星人
地球侵略を目標にやってきた特別なでんこ。大人しく真面目な委員長タイプ。周りに流されやすい一方で、真面目すぎてちょっぴり融通がきかない一面も。ブラック指令にスカウトされ、謎の組織「ブラックスターズ」の参謀長に就任した。 | |
タイプ | トリックスター |
属性 | flat |
セリフ
ログイン時/通常時
スキル
ソウルライド・ペガッサ星人!
ダメージを受けなくなります
発動条件・効果 | アクティベーションタイプ | 備考 |
---|---|---|
リブートしそうなとき、ダメージを受けなくなります | でんこにおまかせ |
スキルLv | コメント | クールタイム | 発動率 |
---|---|---|---|
Lv.1 (でんこLv. 5) |
リブートしそうなとき、ダメージを受けなくなります。一度発動したらクールタイムに入ります。うららのスキルは対象外です。成長するとペガッサ星人のネガティブ思考が強まり、クールタイムが短縮していきます。 | 24時間 | 100% |
Lv.2 (でんこLv.15) |
リブートしそうなとき、ダメージを受けなくなります。一度発動したらクールタイムに入ります。うららのスキルは対象外です。 | 21時間 | |
Lv.3 (でんこLv.30) |
18時間 | ||
Lv.4 (でんこLv.50) |
15時間 | ||
Lv.5 (でんこLv.60) |
12時間 | ||
Lv.6 (でんこLv.70) |
9時間 | ||
Lv.7 (でんこLv.80) |
6時間 | ||
スキル名『4人目のニューカマー』 |
ステータス詳細
展開して表示
ラッピング
- なし
名前について
- 特撮番組「ウルトラマン」シリーズの怪獣を擬人化した「ウルトラ怪獣擬人化計画」のキャラクター「ペガッサ星人」。
- 「ウルトラセブン」に登場した「放浪宇宙人 ペガッサ星人」を擬人化している。
- 今作でコラボしたのは上記の劇場アニメ化作品の「怪獣娘(黒)(かいじゅうがーるずブラック)〜ウルトラ怪獣擬人化計画〜」。
ステータスについて
- 比較的高めの初期値から、ほぼ一直線にステータスが成長していく。
- ややHPが先行し、徐々にAPとの差が開いていくが、そこまで大きく差が付くわけではない。
- 初期値が高いのもあって、APもLv.50で200に達するが、最終値はあまり高くない。
スキルについて
- 「リブートするダメージを受けるときに」「ダメージを軽減し0にする」効果を「100%発動し、発動後長いクールタイムに入る」という、いちほ・るる・まりまりのスキルをミックスしたようなスキル効果を持つ。
- るると異なり、固定ダメージまで0にできる。固定ダメージ分までダメージ計算が終わってからペガッサ星人のスキル発動判定に入るためと思われる。
- リブートしないダメージ、つまり現在のHPを下回るダメージしか受けない場合はスキルは発動しないため、その分はそのまま普通にダメージを食らう。
- ダメージを食らって瀕死になっている状態で、残りHPを超えるダメージを受ける場合はスキルが発動して被ダメージが0となる。例えば、残りHPが10まで減っている状態で11のダメージを受ける場合はスキルが発動する。
- クールタイムが非常に長く、スキルレベル1ではなんと24時間と、一度発動すると翌日までスキルが使えない。
- 成長するにつれてクールタイムは大幅に短くなっていくが、カンストでも6時間あるため、一日に2〜3回しか発動の機会はない。
- さらにうららのスキルでクールタイムを短縮することはできない。
- 致命的ダメージを回避する効果ということで、運用としてはいちほと同じような使い方になるだろうか。いちほと違って確定発動だがクールタイムが長いので、過疎駅を任せるのに適している。
- 同じく確定発動でクールタイムの長いスキルを持つまりまりと比較すると、こちらは並レベルのHPを持ち合わせているので、きちんと育てればカンストシャルで即死しなくなる。そのため、まりまりよりも実用性は高いだろう。
- スキルが発動すれば通常ダメージも固定ダメージも全て0になるため、どれだけ火力を上げても突破することはできない。
- スキル説明では直接は説明されていないが、フットバースを受けてリンクを解除される場合は「リブートしそうなとき」という条件を満たさず、またそもそもダメージを受けているわけでもないのでスキル自体が無関係であり、そのままフットバされる。
その他
- 2018年11月23日に追加されたでんこ。
コメント
- 最終更新:2022-10-16 06:56:07