イノセンティア

プロフィール

FA:G No.09 イノセンティア
innocentia どこか不思議な世界の若葉女子高に現れたイノセンティアの姿。なのだが、轟雷のことをお姉ちゃんと呼ぶなど存在自体に謎が多い。
タイプ ディフェンダー
属性 flat

セリフ

ログイン時/通常時


スキル

デュアル・システム

軽減不能なダメージ/ダメージ軽減/終了時にリブート
発動条件・効果 アクティベーションタイプ 備考
固定ダメージ/ダメージ軽減 マスターにおまかせ バッテリー使用不可、効果時間終了後リブート

スキルLv コメント 効果 発動時間 クールタイム 発動率
Lv.1
(でんこLv. 5)
一定時間、アクセス時に軽減不能なダメージを追加で与え、受けるダメージを固定値で軽減しますが、代わりにバッテリーが使えなくなります。効果時間は変更できません。効果終了時にリブートします。成長すると、効果量が増加していきます。 固定ダメージ60
ダメージ軽減60
1時間 4時間 100%
Lv.2
(でんこLv.15)
一定時間、アクセス時に軽減不能なダメージを追加で与え、受けるダメージを固定値で軽減しますが、代わりにバッテリーが使えなくなります。効果時間は変更できません。効果終了時にリブートします。 固定ダメージ80
ダメージ軽減80
Lv.3
(でんこLv.30)
固定ダメージ100
ダメージ軽減100
Lv.4
(でんこLv.50)
固定ダメージ120
ダメージ軽減120
Lv.5
(でんこLv.60)
固定ダメージ140
ダメージ軽減140
Lv.6
(でんこLv.70)
固定ダメージ160
ダメージ軽減160
Lv.7
(でんこLv.80)
一定時間、アクセス時に軽減不能なダメージを追加で与え、受けるダメージを固定値で軽減しますが、代わりにバッテリーが使えなくなります。効果時間は変更できません。効果終了時にリブートします。 固定ダメージ180
ダメージ軽減180
スキル名『一緒に遊ぼうよ♪』

ステータス詳細

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ラッピング

  • なし

名前について

  • 「フレームアームズ・ガール」シリーズの「イノセンティア」。
    • アニメ映画「きゃっきゃうふふなワンダーランド」で、ひっそり登場している。そのためか、映画版の衣装での登場。

ステータスについて

  • ディフェンダーらしくHPがAPを大きく上回るステータス。HPは初期値の段階で100を大きく超える高さである。
  • APは非常に低いものの、スキルのおかげで(エリア相手など無効化されなければ)カバーできると思われる。

スキルについて

  • 固定ダメージとダメージ軽減を同時に行う、凄まじいスキル。効果量もねもと最大効果のまぜを足して両者を平均化した程度のとんでもない効果量を誇る。
    • ディフェンダーでありがなが攻守両方を自身で強化できるスキルである。轟雷と似ているが、轟雷はATK・DEFを上げるスキルであるのに対し、イノセンティアは固定ダメージ・固定値軽減という違いがある。
    • ダメージ軽減効果が強力なので、ふぶや怪獣娘などで十分にDEFを上げれば、ダメージ0にすることは造作もない。また素のAPは低いものの、強力な固定ダメージのおかげでリンクを奪うことも難しくない。
    • とはいえ、轟雷同様バッテリー使用不可のデメリットもあるため、超高火力で押し切られることもある点には注意したい。効果時間切れでリブートすることもお忘れなく。やはりクールタイムも長い。
  • 他のフレームアームガールズでんこより後に追加されたため、アーキテクトのスキルコピーにイノセンティアは含まれていない(2019年12月15日現在、検証済み)。

その他

  • 2019年7月20日に追加されたでんこ。

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  • 最終更新:2022-08-02 00:32:31

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